На твёрдом, скользком льду,
Чуть было не упал.
Скольжу теперь, а не иду.
Скольжу — но всё же устоял.
Нам в этой жизни равновесие,
Важней всего найти.
Жизнь — это сложная профессия,
В ней лёд порой есть на пути.
Найти баланс в себе пытаясь,
По жизни мы своей идём.
Порою вниз при том срываясь,
Упав, в кровь души разобьём.
Бывает что поддавшись чувствам,
Баланс в душе своей теряя,
Мы совершаем в жизни глупость,
Людей в ней близких обижая.
Терпение, терпимость и умение прощать,
Наверное для равновесия нам нужно.
И не сдавясь, всё ж порою уступать,
Ведь легче жить, когда живём мы дружно!
Марковцев Ю.
Очень рада, что смогла так развеселить ))) У меня есть ещё и в стихах в том числе! Вы найдете меня, почитав эти записки http://vkontakte.ru/topic-18057115_23048170 Приходите в гости
аааааахахахахахахааааааа)))))))))))))))))))))) Оса, Вы меня уморили)))))))))))))))))))))
Мне как человеку, оч. далекому от программистского дела было невероятно любопытно погрузиться в Ваш мир))) Многие вещи тановятся понятными)))) если я когда-нибудь надумаю получать еще одно высшее образование... наверное пойду учиться на программиста)))
Класс)))) Запомнить все не представляется возможным, но я распечатаю и повешу на самое видное место))) Мне это будет поднимать настроение и одновременно давать ответы на многие вопросы))) Благодарю за прятные минуты)))
Black Horse прав, отчасти надо убрать. А Вы, PaniZosya, явно недооцениваете возможности человека. Быть здоровым - это норма. А излишний оптимизм, да, может всё испортить, но им и страдать не надо.
а мне не нравится смысл. это знаете, жить на публику. вернее по-другому. вы живёте так, чтобы окружающие восхищались вами. вам нравится чувствовать их внимание на себе, купаться в "славе", показать всем "какой я зашибись". покрытие чувства неуверенности в себе, игра на собственной важности, тень гордыни... вообщем-то ничего хорошего. Хотя понимаю, что кому-то нравится бродить в иллюзиях.
Перевод корявый немного:
Сказка, старая как мир
Правдивая, настолько, насколько возможно.
Едва ли они друзья,
Как кто-то поклонится первым,
Неожиданно.
Только небольшое изменение
Маленькое, если не сказать меньше.
Оба немного напуганы,
Ни один не готов к этому,
Красавица и Чудовище.
Так же как обычно,
Так же удивлены,
Так же как и раньше,
Та же уверенность,
Что солнце взойдёт.
Сказка, старая как мир,
Мелодия, старая как песня.
Сладостно-горький и странный,
Ты все можешь изменить,
Признав, что был не прав.
Бесспорная, как солнце,
Восходящее на востоке.
Сказка старая как мир,
Песня старая рифма.
Красавица и Чудовище...
Измениться не может никто? Это смотря, что под этим подразумевать. Если фрейли души (вашу потаённую индивидуальность, которая вне разума), то её не изменишь, это ваше естество, так сказать. А вот налёт на фрейле, порождённый самыми разными думами беспокойного разума, подверженность его "быть как все", ориентироваться на других, это изменяет, причём не в ту степь. Поэтому Вадим Зеланд и пишет, не надо изменяться, надо возвращаться к себе.
Больше не могу терпеть )) немного программистского юмора ГРАБЛИ:
Юзеp - человек, наступающий на грабли.
Чайник - начинающий юзеp, ни разу не наступавший на грабли и потому уверенный, что граблей не существует.
Ламеp - юзеp, регулярно наступающий на грабли, но по-прежнему уверенный, что граблей не существует.
Узкий специалист - юзеp, в совершенстве владеющий наступанием на одни и те же грабли.
Широкий специалист - юзеp, имеющий на лбу более двух шишек.
Пpогpаммеp - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего результат. Устав наступать на чужие грабли, изготавливает свои собственные.
Продвинутый пpогpаммеp - пpогpаммеp, наступающий на каждые грабли не более двух pаз.
Копирайт - концепция, ограничивающая количество доступных для наступания граблей финансовыми возможностями юзеpа.
Геймеp - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего процесс. Обычно не способен изготовить собственные грабли.
Читеp - разновидность геймеpа; наступает только на грабли с поролоновыми насадками на ручке и обычно не больше одного раза.
Хакер - тот, кто способен наступить на грабли, даже если они спрятаны в сарай и заперты на замок.
Хакеp-идеалист - благородный борец за право каждого наступать на неограниченное количество граблей.
Microsoft - корпорация, всемирный лидер по производству граблей.
Билл Гейтс - мифическое существо из пpогpаммеpского фольклора; злой дух - покровитель граблей.
Апгpейд - процесс перманентной траты денег на покупку все новых граблей, каждые из которых бьют больнее предыдущих.
Бета-версия - версия, в которой грабли видны невооруженным глазом.
Релиз - версия, в которой грабли присыпаны листьями.
Совместимость версий - принцип, позволяющий новым граблям попадать точно по шишке от предыдущих.
Ассемблер - язык программирования, позволяющий наступать на грабли несколько миллионов раз в секунду.
Локальная сеть - технология, позволяющая получить по лбу, даже когда на грабли наступает кто-то другой.
Интернет - технология, позволяющая наступить на грабли, находящиеся на другой стороне земного шара.
Сетевая конференция - технология, позволяющая каждому наступить не только на свои, но и на чужие грабли.
Русские кодировки - подарочный набор граблей для пользователей Интернета.
Дружественный интерфейс - резиновая накладка на ручку граблей.
Гибкий (настраиваемый) интерфейс - накладка на ручку граблей, которую можно двигать, подгоняя под высоту своего лба.
Графический интерфейс - грабли, позволяющие регулировать цвет и интенсивность искр после удара по лбу.
Ненадежная система - грабли, которые бьют вас даже тогда когда вы на них не наступаете.
Надежная система - грабли, которые бьют вас по лбу, даже когда вы стоите к ним спиной.
Многозадачность - концепция, позволяющая наступать на несколько граблей одновременно.
Объектно-ориентированное программирование - метод изготовления граблей по принципу матрешки.
Мануал - книга, описывающая различные способы наступания на грабли. Никогда не используется ламеpами и хакерами. Продвинутые пpогpаммеpы используют её после того, как наступят на те же грабли во второй раз.
Техподдеpжка - служба, дающая советы, что делать после наступания на грабли. Обычно первый её совет - наступить на грабли еще раз и сравнить ощущения.
Рассказ хороший, сегодняшний день - моя тема ))) Правда, хочется заметить, что тополиный пух в такую жару не бывает. Обычно градусов 18-25. Типа того. Ну а жара - это от 35-40. ))))
Когда отключают горячую воду, холодная вода становится "комнатной температуры":)))
Пасибки)))
В папин старый кабинет
Кот-Баюн привел однажды,
Мне шепнув: «Найдешь ответ
Среди этих гор бумажных»
Долго книги я листал
В поисках того ответа,
А потом я вдруг пропал
В старых сказках до рассвета.
В каждой строчке волшебство
Мир хранил забытых сказок.
Книжек толстых большинство
Прочитать хотелось сразу.
Я теперь день ото дня
Пропадаю в кабинете.
Не ищите вы меня!
Я читаю сказки эти!
Елена Ольховик
На твёрдом, скользком льду,
Чуть было не упал.
Скольжу теперь, а не иду.
Скольжу — но всё же устоял.
Нам в этой жизни равновесие,
Важней всего найти.
Жизнь — это сложная профессия,
В ней лёд порой есть на пути.
Найти баланс в себе пытаясь,
По жизни мы своей идём.
Порою вниз при том срываясь,
Упав, в кровь души разобьём.
Бывает что поддавшись чувствам,
Баланс в душе своей теряя,
Мы совершаем в жизни глупость,
Людей в ней близких обижая.
Терпение, терпимость и умение прощать,
Наверное для равновесия нам нужно.
И не сдавясь, всё ж порою уступать,
Ведь легче жить, когда живём мы дружно!
Марковцев Ю.
очень мудрый совет.
намного лучше, это свободное подение надоело уже.... =)
Отличный мотиватор! Один из лучших!
Очень рада, что смогла так развеселить ))) У меня есть ещё
и в стихах в том числе! Вы найдете меня, почитав эти записки http://vkontakte.ru/topic-18057115_23048170 Приходите в гости 
аааааахахахахахахааааааа)))))))))))))))))))))) Оса, Вы меня уморили)))))))))))))))))))))
Мне как человеку, оч. далекому от программистского дела было невероятно любопытно погрузиться в Ваш мир))) Многие вещи тановятся понятными)))) если я когда-нибудь надумаю получать еще одно высшее образование... наверное пойду учиться на программиста)))
Класс)))) Запомнить все не представляется возможным, но я распечатаю и повешу на самое видное место))) Мне это будет поднимать настроение и одновременно давать ответы на многие вопросы))) Благодарю за прятные минуты)))
Black Horse прав, отчасти надо убрать. А Вы, PaniZosya, явно недооцениваете возможности человека. Быть здоровым - это норма. А излишний оптимизм, да, может всё испортить, но им и страдать не надо.
а мне не нравится смысл. это знаете, жить на публику. вернее по-другому. вы живёте так, чтобы окружающие восхищались вами. вам нравится чувствовать их внимание на себе, купаться в "славе", показать всем "какой я зашибись". покрытие чувства неуверенности в себе, игра на собственной важности, тень гордыни... вообщем-то ничего хорошего. Хотя понимаю, что кому-то нравится бродить в иллюзиях.
Что то Ваш сайт плохо открывается...
Celine Dion & Peabo Bryson - Beauty And The Beast
Tale as old as time
True as it can be
Barely even friends
Than somebody bends
Unexpectedly
Just a little change
Small, to say the least
Both a little scared
Neither one prepared
Beauty and the Beast
Ever just the same
Ever a surprise
Ever as before
Ever just as sure
As the sun will arise
Tale as old as time
Tune as old as song
Bittersweet and strange
Finding you can change
Learning you were wrong
Certain as the sun
Rising in the east
Tale as old as time
Song as old as rhyme
Beauty and the beast
Перевод корявый немного:
Сказка, старая как мир
Правдивая, настолько, насколько возможно.
Едва ли они друзья,
Как кто-то поклонится первым,
Неожиданно.
Только небольшое изменение
Маленькое, если не сказать меньше.
Оба немного напуганы,
Ни один не готов к этому,
Красавица и Чудовище.
Так же как обычно,
Так же удивлены,
Так же как и раньше,
Та же уверенность,
Что солнце взойдёт.
Сказка, старая как мир,
Мелодия, старая как песня.
Сладостно-горький и странный,
Ты все можешь изменить,
Признав, что был не прав.
Бесспорная, как солнце,
Восходящее на востоке.
Сказка старая как мир,
Песня старая рифма.
Красавица и Чудовище...
Отличный мотиватор!
Весьма достойный дебют (=
Измениться не может никто? Это смотря, что под этим подразумевать. Если фрейли души (вашу потаённую индивидуальность, которая вне разума), то её не изменишь, это ваше естество, так сказать. А вот налёт на фрейле, порождённый самыми разными думами беспокойного разума, подверженность его "быть как все", ориентироваться на других, это изменяет, причём не в ту степь. Поэтому Вадим Зеланд и пишет, не надо изменяться, надо возвращаться к себе.
Была б ещё картинка получше
Доне Хуан, с предложенным Вами текстом будет демотиватор!
Больше не могу терпеть )) немного программистского юмора
ГРАБЛИ:
Юзеp - человек, наступающий на грабли.
Чайник - начинающий юзеp, ни разу не наступавший на грабли и потому уверенный, что граблей не существует.
Ламеp - юзеp, регулярно наступающий на грабли, но по-прежнему уверенный, что граблей не существует.
Узкий специалист - юзеp, в совершенстве владеющий наступанием на одни и те же грабли.
Широкий специалист - юзеp, имеющий на лбу более двух шишек.
Пpогpаммеp - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего результат. Устав наступать на чужие грабли, изготавливает свои собственные.
Продвинутый пpогpаммеp - пpогpаммеp, наступающий на каждые грабли не более двух pаз.
Копирайт - концепция, ограничивающая количество доступных для наступания граблей финансовыми возможностями юзеpа.
Геймеp - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего процесс. Обычно не способен изготовить собственные грабли.
Читеp - разновидность геймеpа; наступает только на грабли с поролоновыми насадками на ручке и обычно не больше одного раза.
Хакер - тот, кто способен наступить на грабли, даже если они спрятаны в сарай и заперты на замок.
Хакеp-идеалист - благородный борец за право каждого наступать на неограниченное количество граблей.
Microsoft - корпорация, всемирный лидер по производству граблей.
Билл Гейтс - мифическое существо из пpогpаммеpского фольклора; злой дух - покровитель граблей.
Апгpейд - процесс перманентной траты денег на покупку все новых граблей, каждые из которых бьют больнее предыдущих.
Бета-версия - версия, в которой грабли видны невооруженным глазом.
Релиз - версия, в которой грабли присыпаны листьями.
Совместимость версий - принцип, позволяющий новым граблям попадать точно по шишке от предыдущих.
Ассемблер - язык программирования, позволяющий наступать на грабли несколько миллионов раз в секунду.
Локальная сеть - технология, позволяющая получить по лбу, даже когда на грабли наступает кто-то другой.
Интернет - технология, позволяющая наступить на грабли, находящиеся на другой стороне земного шара.
Сетевая конференция - технология, позволяющая каждому наступить не только на свои, но и на чужие грабли.
Русские кодировки - подарочный набор граблей для пользователей Интернета.
Дружественный интерфейс - резиновая накладка на ручку граблей.
Гибкий (настраиваемый) интерфейс - накладка на ручку граблей, которую можно двигать, подгоняя под высоту своего лба.
Графический интерфейс - грабли, позволяющие регулировать цвет и интенсивность искр после удара по лбу.
Ненадежная система - грабли, которые бьют вас даже тогда когда вы на них не наступаете.
Надежная система - грабли, которые бьют вас по лбу, даже когда вы стоите к ним спиной.
Многозадачность - концепция, позволяющая наступать на несколько граблей одновременно.
Объектно-ориентированное программирование - метод изготовления граблей по принципу матрешки.
Мануал - книга, описывающая различные способы наступания на грабли. Никогда не используется ламеpами и хакерами. Продвинутые пpогpаммеpы используют её после того, как наступят на те же грабли во второй раз.
Техподдеpжка - служба, дающая советы, что делать после наступания на грабли. Обычно первый её совет - наступить на грабли еще раз и сравнить ощущения.
Рассказ хороший, сегодняшний день - моя тема ))) Правда, хочется заметить, что тополиный пух в такую жару не бывает. Обычно градусов 18-25. Типа того. Ну а жара - это от 35-40. ))))
Да, помню мы в школе на уроке биологии рассматривали воду из крана. Ох, чего там только не было, целый микро-зоопарк )))
Большущее спасибо
) Мне правда очень приятно слышать такие отзывы о моих работах.
Отличный мотиватор!
Мне понравилось, что там 2 человечка есть в раковине. Прикольно.